Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 게임개발공모전
- 개발일지
- 이득우
- 안드로이드
- 인프런
- 프로그래머스
- 운영체제
- 시리얼라이제이션
- unreal
- 언리얼
- 유니티
- 유한상태기계
- 구현
- 재귀
- upper_bound
- 백준
- c++
- DFS
- c#
- 이분탐색
- 게임개발
- unity
- 너비우선탐색
- UI 자동화
- 웅진씽크빅
- lower_bound
- fsm
- 알고리즘
- BFS
- binary_search
Archives
- Today
- Total
목록클래스 (1)
초고교급 희망
[C#] Partial 클래스
Partial이란? 클래스, 구조체, 인터페이스 또는 메서드의 정의를 둘 이상의 소스 파일에 분할하는 것이다. 모든 부분은 컴파일될 때 결합된다. 장점 대규모 프로젝트에서 작업하는 경우 클래스를 개별 파일에 분산하면 여러 프로그래머가 동시에 클래스에 대해 작업할 수 있습니다. 예시 public partial class Employee { public void DoWork() { } } public partial class Employee { public void GoToLunch() { } } Unity에서 사용 예시 현재하는 프로젝트에서 Boss나 player처럼 길이가 긴 클래스들은 partial class로 되어있다. 관련있는 기능별로 스크립트가 나누어져있는데 가독성도 좋고 깔끔해서 좋다. 이 경우..
Game/C#
2023. 7. 15. 21:19