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목록웅진씽크빅 (2)
초고교급 희망
1. 보스 전투 부분 횡스크롤로 변경 가장 큰 변경 사항이네요. 기획이 수정되어서 지금까지 만든 부분을 싹 수정 하는 중입니다. 저는 기획자님이 바꾸라면 바꾸는 순종적인 프로그래머입니다. 충성! 🫡 일단 수정된 기획서 내용대로 적용한 부분은 다음과 같습니다. 1) 카메라 고정 2) 플레이어의 이동 방향 변경 기존: 4방향 -> 현재: 좌우로만 이동 가능 3) 맵 크기 변경 이전에 제대로 보여드리지는 않았지만 맵이 카메라 범위의 4배 사이즈였습니다. 이제 카메라랑 동일한 범위에서 전투 하도록 맵이 축소되었습니다. 4) 플레이어 hp와 패시브 버프 쿨타임 UI 위치 수정 원래는 발바닥 쪽에 있었는데 정수리로 옮겨졌습니다. 그리고 신규 추가된 기능... 1) 보스와 닿으면 플레이어의 hp가 닳습니다. 닿아있으..
TMI) 아는 형이 웅진씽크빅 이전 공모전에서 수상했었다. 그 인연으로 작년부터 흥미롭게 지켜본 공모전이지만, 내가 직접 나갈 생각은 딱히 없었다. 그런데 마침 학교 후배가 같이 나가자고 권유해줘서 참여하게 되었다. 간단하게 소개해보자면 Unity 엔진으로 수학 공부하는 게임을 개발하는 공모전이다. 그럼 웅진 씽크빅 게임 개발 챌린지 소개는 이쯤에서 마무리하도록하고, 이 개발 일지를 읽으실 공모전 관계자님들께도 자기소개 한 줄 올리도록 하겠습니다. 저는 슈학슈학룬 자기소개 동영상에서 일명 '원신 과몰입녀'로 소개되었던 사람입니다만.www(안경 척.) 코딩테스트 응시 이슈로 예선 합격자 오프라인 행사에는 아쉽게도 못 갔었습니다. 진짜인지 아닌지는 모르겠습니다만, 팀원들이 말하길, 사람들이 원신 과몰입녀 어..